Oppaat

Valmis pelaaja yksi

Valmis pelaaja yksi


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Tarina

Valmis pelaaja yksi on asetettu vuonna 2045 Columbuksessa, Ohiossa. Tässä tulevaisuudessa kaupungeista on tullut pesän kaltainen konttien rakentaminen, jotka on pinottu päällekkäin. Todellisuus esiintyy samanaikaisesti myöhään James Hollidayn (Mark Rylance) luoman OASIS-nimisen virtuaalitodellisuusmaailman kanssa (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation). Ihmiset voivat olla vuorovaikutuksessa, työskennellä ja pelata molemmissa maailmoissa. Upotettu OASIS-peliin on Anorakin Quest -niminen peli, jossa pelaajat etsivät kolmea näppäintä. Jokaisella näppäimellä on vihje seuraavan näppäimen sijaintiin ja viime kädessä kultaisen pääsiäismunan sijaintiin. Palkinto kultaisen munan löytämisestä on Hollidayn omaisuuden periminen ja OASIS: n ainoa omistaja.

Pelaajia, jotka metsästävät Hollidayn piilotettua munaa, kutsutaan 'ampujaiksi'. Wade Watts (Tye Sheridan) on ampuja, jonka OASIS-avatar on nimeltään Parzival. Parzivalin paras ystävä on Aech (Lena Waithe), mekaanikko, joka osaa rakentaa ja korjata mitä tahansa. Parzivalin muita ystäviä ovat surullisen aseinen Art3mis (Olivia Cooke) ja veljet Darto (Win Morisaki) ja Soto (Philip Zhao). Nämä viisi aseista tunnetaan nimellä "korkea viisi", kun Parzival havaitsee salaisuuden saada ensimmäinen kolmesta avaimesta ja hänen neljä joukkuetoveriaansa etsivät muut avaimet pian sen jälkeen.

Munan metsästys on myös Innovatiivisen online-teollisuuden (IOI) toimitusjohtaja Noland Sirrento (Ben Mendelson), joka haluaa omistaa OASIS: n. Sirrentolla on armeija indensoituneita pelaajia nimeltään 'sixers'. Kun Parzival voitti ensimmäisen avaimen, Sirrento palkkaa palkkionmetsästäjän nimeltä I-Rock (T.J. Miller) selvittämään Parzivalin todellisen identiteetin ja tappamaan hänet. Parzival / Wade: n on hengissä selviytyäkseen sekä todellisesta että virtuaalisesta maailmasta estääksesi Sirrentoa vaatimasta Hollidayn munaa ja saamasta lopullisen palkinnon.

Teemat

Tieteiskirjallisuus; virtuaalitodellisuus; tietokonepelit; ystävyys; suhteita; vanhemman tai rakkaansa kuolema

Väkivalta

Valmis pelaaja yksi on laajentanut intensiivisen tieteiskirjallisuuden, fantasiatoiminnan ja väkivallan sekvenssejä. Jotkut sekvenssit tapahtuvat virtuaalitodellisuusmaailmassa, jossa verta esitetään kultakolikoiden räjähdyksenä ja kuolema tarkoittaa vain erityisten aseiden, vaurauden ja voiman menettämistä. Todellisessa maailmassa on kohtauksia, jotka osoittavat aseisiin liittyvää väkivaltaa, useita väkivaltaisia ​​kuolemia ja laajamittaista joukkotuhoa. Joissakin kohtauksissa näkyy veri- ja ikävyttömiä kuvia.

Tässä muutamia esimerkkejä:

  • Suurin osa tämän elokuvan väkivallasta tapahtuu virtuaalitodellisuusmaailmassa, jossa pelaajia edustavat hahmot. Tieteiskirjallisuus ja väkivalta ovat kuin väkivalta peleissä, kuten Halo ja Doom. Se sisältää paljon värikkäitä räjähdyksiä, laserpaloa ja korkean teknologian aseita, ajoneuvoja ja laitteita.
  • Elokuva näyttää virtuaalitodellisuuskilpailun. Kilpailun aikana autot, kuorma-autot ja moottoripyörät kilpailevat tietä pitkin holtittomalla tavalla. Yhdessä ajoneuvossa on kiinnitetty pyörösahoja, joita se käyttää viipaloimaan ja tuhoamaan muut autot. Onnettomuuksia on paljon, ja autot räjähtävät liekissä. Kun auto tuhoutuu tai kilpailija tapetaan, auto tai henkilö räjähtää kultakolikoiden suihkussa. Sillat romahtavat liekkeissä, kun kilpailijat ajavat niiden yli, terästä hajottavat pallot törmäävät ajoneuvoihin, ja jättiläismäiset dinosaurukset syövät ja kompastuvat ajoneuvoihin. King Kong -olento rieppelee, murskaa rakennuksia ja autoja. Se myös poimii moottoripyörän ja puristaa sen.
  • Nainen huutaa teini-ikäistä poikaa, ja kuulemme, että molemmat pojan vanhemmat kuolivat hänen ollessaan nuori. Brutaalimmassa kohtauksessa myöhemmin todellisessa maailmassa vanhempi mies tarttuu vanhempiin teini-ikäisiin pojiin ja lyö häntä seinää vasten. Vanhempi mies lyö sitten pojan kasvoihin ja lyö hänet maahan.
  • Droonit kiinnittävät pommeja asunnoissa käytettyihin astioihin, jotka on pinottu useita kerroksia korkeaksi. Kontit räjähtää liekissä ja kaatuu maahan tappaen kaikki heidän ympärillään. Ihmiset huutavat ja juoksevat kaikkiin suuntiin paeta tuhoa.
  • OASIS-ohjelmassa kaikenlaiset avatarit taistelevat kukin laseraseilla, voima-aseilla, miekkoilla, aseilla ja tykillä. Rauta jättiläinen ja jättiläinen Power Rangers taistelevat keskenään ja aiheuttavat suuria vahinkoja omaisuudelle ja avatar-elämälle.
  • Avatarin käsivarsi on leikattu vartalostaan.
  • OASIS-ohjelmassa kymmeniä aseellisia vartijoita menee yökerhoon ja aloittavat avoimen ampumisen holhota. Suojelija ammutaan ja siellä on hehkuva kohta, jossa suojelija on ammuttu.
  • Todellisessa tilanteessa mies peittää teini-ikäisen pojan nenän ja suun kankaalla, mikä tekee pojan tajuttomuuden.
  • Nainen avaa pakettiauton oven ja osoittaa aseen pakettiauton matkustajiin. Naisen ja pakettiautojen välillä käydään taistelu. Nainen potkaistaan ​​pakettiautolta ja vierittää tiellä.
  • Nainen on vangittu kaapissa, joka pitää hänen avatarestaan ​​vankina OASIS-järjestelmässä. Avatar on zapped jonka karjatuottaja ei toimi.
  • OASIS-järjestelmässä mies räjäyttää laitteen, joka räjähtää. Tämä tappaa kaikki pelin avatarit.
  • Muutamassa kohtauksessa ihmiset tosielämässä käyttävät VR-suojalaseja (kadulla) ja käyttävät mitä he tekevät pelissä. Tähän sisältyy potkiminen, lävistys ja niin edelleen.

Sisältö, joka voi häiritä lapsia

Alle 5
Edellä mainittujen väkivaltaisten kohtausten lisäksi Valmis pelaaja yksi on monia kohtauksia, jotka voivat pelotella tai häiritä alle viiden vuoden ikäisiä lapsia. Lapset saattavat olla erityisen peloissaan hirviöiden ja zombien pelottavista visuaalisista kuvista.

5-8
Edellä mainittujen väkivaltaisten kohtausten ja pelotettavien visuaalisten kuvien lisäksi Valmis pelaaja yksi on joitain kohtauksia, jotka voivat pelotella tai häiritä tämän ikäryhmän lapsia. Esimerkiksi:

  • Kuollut mies makaa arkussa, jossa kaksi penniä peittävät hänen silmänsä. Yhtäkkiä hän avaa silmänsä, istuu ja keskustelee.
  • Suuren avatarin vatsa työntyy ulospäin, kunnes olento purskuu ulos ja hieroo kohti toista avataria. Virtuaali veri- ja suoliristikko kaikkialla.
  • Yhden kohtauksen aikana hissin ovi aukeaa ja veriseinä valuu ulos, peseen kaikki polullaan, mukaan lukien avatar.
  • Alaston nainen (takaa katsottuna) yrittää vietellä miehen, mutta hän muuttuu vanhan naisen mätäneväksi ruumiiksi. Hänen liha ja luut hajoavat ja hän hyökkää miestä suurella veitsellä.
  • Nainen tanssii / kelluu ilmassa, kun zombie-kaltaiset olennot ovat tanssilattialla. Zombien silmät aukeavat pistorasiastaan ​​ja nainen vetää käden toisen zombi-pistorasiasta. Kolmas zombie taipuu taaksepäin, ja kuulemme luiden ääniä rypistymässä.

8-13
Tämän ikäryhmän lapset saattavat häiritä edellä mainittuja väkivaltaisia ​​ja häiritseviä kohtauksia.

Yli 13
Muut kuin yllä mainitut kohtaukset, tässä elokuvassa ei ole mitään, joka häiritsisi tämän ikäryhmän lapsia.

Seksuaaliset viitteet

Valmis pelaaja yksi on matalan seksuaalisen viittauksen ja innuendo kaikkialla. Esimerkiksi:

  • Vanhempi teini-ikäinen poika kertoo tätinsä olevan seksuaalisen kumppaninsa kanssa. Hän kutsuu heitä häviäjiksi.
  • Vanhempi teini-ikäinen poika viittaa naiseen 'kuumana'.
  • Vanhempi teini-ikäinen poika kertoo vanhemmalle teini-ikäiselle tytölle, että hän on rakastunut häneen.
  • Teini-ikäinen poika sanoo: "Hän hakkeroittaa sydämesi saadaksesi mielesi."
  • Nainen puhuu virtuaalisesta treffistä ja sanoo: "ikään kuin se toimisi".
  • Mies puhuu syvimmästä pelostaan, joka on suudella naista.

Alkoholi, huumeet ja muut aineet

Valmis pelaaja yksi osoittaa joidenkin aineiden käytön. Esimerkiksi:

  • Yksi kohtaus näyttää pöydät, joissa on osittain humalassa olutpulloja ja samppanjalasia.
  • Mies käyttää nenäliinaa, jossa on huumeita, teini-ikäisen pojan tajuttomuuteen.

Alastomuus ja seksuaalinen toiminta

Valmis pelaaja yksi on alastomuutta ja seksuaalista toimintaa. Esimerkiksi:

  • Monissa kohtauksissa näytetään naishahmoja, joissa on matala leikkaus, paljaat katkeamiset ja paljaat hartiat, selkät ja rannekorut.
  • Vanhempi pari tanssii avatar-muodoissaan. Tyttö kysyy pojalta, onko hän tullut valmistautumaan. Sitten hän kysyi, voiko "hän tuntea tämän", kun hän hieroi vartaloaan sensuaalisella tavalla. Hänen pukuunsa ilmestyvät hehkuvat käsinjäljet.
  • Alaston nainen istuu kylvyssä. Hänen hartioiden ja selän yläosat ovat näkyvissä. Hän astuu ulos kylvystä ja kävelee suuntautuvasti miestä kohti, osoittaen hänen paljaan selän ja pakaran yläosan.
  • Kaksi teini-ikäistä avataria tanssivat ja omaksuvat klubin. Tyttö kysyy pojalta hänen pukun herkkyyttä. Hänen käsivarressaan hehkuva heijastusjälki ilmestyi hänelle, sitten rintaan ja haaraan. Hän välähtää.

Tuotesijoittelu

Valmis pelaaja yksi on paljon viittauksia elokuviin ja elokuvan hahmoihin viimeisen 50 vuoden ajalta.

Karkea kieli

Valmis pelaaja yksi on kaikkialla karkeaa kieltä ja nimeä.

Ideoita keskustella lasten kanssa

Valmis pelaaja yksi on futuristinen, tieteiskirjailija Spielberg-elokuva, joka perustuu suurelta osin 1980-luvun nostalgiseen popkulttuuriin. OASISin virtuaalimaailma on todella mielenkiintoisempi ja mielenkiintoisempi kuin todellinen maailma, ja sen visuaaliset kuvat ovat upeita. Elokuva toimii hyvin, ja se viihdyttää varmasti kohderyhmäänsä kypsille teini-ikäisille ja aikuisille.

Tämän elokuvan pääviesti on, että todellisuus on paljon mielenkiintoisempi ja tärkeämpi kuin mikään virtuaalimaailma.

Tämän elokuvan arvoja, joita voisit vahvistaa lasten kanssa, ovat:

  • tiimityö ja ystävyys - esimerkiksi koko elokuvan aikana ystävyys ja tiimityö johtavat suurempaan menestykseen
  • itsensä uhraaminen - esimerkiksi koko elokuvan aikana ystävät uhraavat itsensä pelastaakseen muita.

Tämä elokuva voisi myös antaa sinulle mahdollisuuden puhua lasten kanssa tosielämän aiheista, kuten todellisuuden erottamisesta fantasiasta. Virtuaalimaailmoissa vietetyn ajan on oltava tasapainossa enemmän todellisuudessa vietettyä aikaa. Erityisesti nuoremmilla lapsilla voi olla vaikeuksia ymmärtää todellisuuden ja fantasian välistä eroa, ja heitä todennäköisesti häiritsee uhkaava fantasiamaailma.


Katso video: Contagion - Vuoden selviytymis peli (Heinäkuu 2022).


Kommentit:

  1. Samuzahn

    the very entertaining piece

  2. Tara

    Joten katso!

  3. Jurn

    It is the very valuable answer

  4. Donavan

    Tässä on jotain. Kiitos selityksestä, olen myös sitä mieltä, että mitä yksinkertaisempi sen parempi...



Kirjoittaa viestin